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Q (1)
백준_낚시왕_17143

//알고리즘 1. 시뮬레이션, 단순 구현 2. 3차원 배열을 사용하여 상어의 움직인 후 값들을 다 저장 -> 단순 구현 했더니 통과는 했지만 시간이 생각보다 많이 소모됨. -> 시간을 단축시킬 수 있는 방법을 생각하여 추후에 업로드 예정 더보기 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Queue; import java.util.StringTokenizer; public class 낚시왕_17143 { stati..

Algorithm 2020. 11. 6. 22:28
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